Technical Artist at Emagine

🏢 Company: Emagine
🇩🇪 Location: Germany
🌎 Work Model: On-Site

Start

Ab sofort oder zu einem späteren Zeitpunkt

Standort

Ingolstadt

Remoteanteil

20% (4 Tage vor Ort, 1 Tag remote)

Vertragsart

Arbeitnehmerüberlassung

Laufzeit

12 Monate (mit Option auf Verlängerung oder Übernahme durch den Kunden)

Urlaubszeit

30 Tage im Jahr

Aufgaben

Du erstellst 3D-Assets nach Kundenvorgabe, welche optimal auf die technischen Möglichkeiten der Embedded Hardware abgestimmt sind und die Laufzeitanforderungen erfüllen. Dabei betreust Du eigenverantwortlich alle Schritte von der Aufbereitung der Design-Vorlagen bis zur Integration Deiner UI-Assets in die HMI. Das Arbeiten mit Texturen, Meshes, UVs und Echtzeit-Shadern ist Dir vertraut. Du arbeitest eng mit den HMI-Entwicklern zusammen und stimmst Lösungsansätze und Schnittstellen ab. Zusätzlich kommunizierst Du mit dem Kunden und berätst ihn bei der Erstellung seiner Design-Vorlagen, um eine reibungslose Umsetzung zu ermöglichen. Außerdem freuen wir uns über von Dir eingebrachte Ideen und Deinen Beitrag dazu, den Workflow und die Grafik-Performance stetig zu verbessern.

Anforderungen

In der Erstellung von 3D-Echtzeit-Assets bringst Du fundierte Kenntnisse mit. Du beherrschst den Umgang mit einer 3D-Grafik-Software deiner Wahl sowie mit Photoshop. An Echtzeitgrafik-Projekten und mit 3D-Grafik-Engines hast Du bereits gearbeitet. Du konntest erste Erfahrungen in der Shader-Programmierung sammeln, idealerweise in GLSL. Zusätzlich verfügst Du über Programmier-Grundlagen und kannst Dich in neue Script-Sprachen einarbeiten. Deine sehr guten Deutsch- und Englischkenntnisse setzt Du im Alltag sicher ein.

Kontakt

Deine Ansprechpartnerin: Mirela Mahmoud, mima@emagine.de, +49 89 340 819-35