VFX Artist at Vermila Studios

🏢 Company: Vermila Studios
🇪🇸 Location: Spain
🌎 Work Model: On-Site

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Job Description

En Vermila Studios nos encontramos desarrollando nuestra ópera prima; un videojuego que destila acción, horror y aventura, tres géneros que se experimentarán a través de una inmersiva perspectiva en primera persona.Por esta razón, necesitamos un VFX Artist que pueda elevar la calidad de nuestro universo a base de pasión y talento.Para poder avanzar en la candidatura pediremos una prueba de arte para poder valorar capacidades y estilo.Nuestra página web es http://www.vermila.com.Si tienes interés por esta oferta de trabajo, contacta con el departamento de Recursos Humanos a través del correo electrónico ****** con el asunto “VFX Artist”.Requisitos Mínimos:Al menos 3 años de experiencia en la creación de efectos visuales estilizados dentro del motor de juegos.Capacidad para manejar shaders y destreza en su desarrollo y modificación.

Conocimiento sólido en 3D a nivel topológico y experiencia en el manejo de UV, con la capacidad de crear geometrías personalizadas.Comprensión de la teoría del color y los principios de la animación, con especial atención al detalle.Buen conocimiento técnico sobre gráficos 3D, texturas, materiales PBR, simulaciones, etc.Educación:Título relacionado con efectos visuales (VFX).Conocimiento de sistemas de partículas en Niagara (Unreal).Capacidad para crear efectos 2D dibujados a mano e integrarlos en el motor.Conocimiento en Houdini.Conocimiento en lenguaje VEX.Conocimiento en creación de procedimientos con Houdini.Responsabilidades:Diseñar y crear efectos visuales estilizados para videojuegos, prestando especial atención a los detalles y la estética visual.Colaborar estrechamente con el equipo de desarrollo para comprender y cumplir con los requisitos deseados, tanto en términos de jugabilidad como de aspecto visual.Integrar los efectos visuales de manera eficiente, teniendo en cuenta la optimización y el rendimiento.Crear shaders y herramientas avanzadas personalizadas según las necesidades del proyecto para mejorar la eficiencia del flujo de trabajo.Identificar y resolver diversos problemas técnicos que puedan surgir durante el proceso.Ayudar a establecer flujos de trabajo de activos con materiales maestros.Localizar y solucionar problemas de producción de arte de VFX.Ofrecemos:Trabajar en un estudio joven y diverso.Contrato indefinido a jornada completa.23 días de vacaciones al año.Horario de entrada y salida flexible.Desarrollar proyectos III y AAA en plataformas de nueva generación.Equipos de última tecnología.Seguro médico privado.Desayunos, bebidas y snacks para sanos y golosos.Gran ambiente de trabajo con eventos a lo largo del año.

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