About this role
Buscamos incorporar a nuestro equipo a un/a 3D Artist especializado en Blender e interiorismo y arquitectura de alto nivel.
Nuestro futuro compañero/a tiene que tener criterio visual, sensibilidad por la materialidad, cuidado por la iluminación y una atención real a la atmósfera final de cada imagen.
Qué harás:🖼️ Renders fotorrealistas premium: lookdev PBR, microdetalle e imperfecciones realistas (UVs cuando aplique).•Iluminación editorial/cinematográfica: HDRI + apoyos, volumetría, contraste, temperatura.🎯Crear y mantener una biblioteca de assets reutilizable (modelos, materiales, presets, escenas base, HDRIs) junto a digitalización.• Cámara y composición: focales, DOF y consistencia estética.🚀Optimización: instancing, colecciones, sampling/denoise/light paths, control VRAM.• AOVs + compositing en Blender cuando aplique.🎨 De forma puntual, apoyo en piezas 2D/3D de carácter más artístico.• Coordinar la producción externa de renders cuando sea necesario.
Qué te ofrecemos:✨Proyectos premium + impacto real.🤝Incorporación a un equipo creativo, unido, con procesos ordenados y espacio para escuchar tus iniciativas.📝Contratación Indefinida y 💰remuneración negociable según experiencia y adecuación al puesto (28.000–32.000 € brutos/año).🏢+💻 Modalidad híbrida: 4 días presencial + 1 día teletrabajo (opcional).📍 Ubicación: Madrid (Metro Cruz del Rayo).🕓Horario: De L a J de 9 a 18 h y V hasta las 15h (tendrás flexibilidad de entrada y salida).
Qué necesitamos qué aportes:🛠️Dominio sólido de Blender end-to-end: modelado/limpieza, shading, iluminación, gestión de escenas y render.• Cycles avanzado (Eevee valorable para previz/iteración).📐Base técnica en PBR, iluminación interior realista, cámara/composición y optimización.• Actitud positiva y colaborativa con el equipo, proactividad y buena gestión del feedback.🗂️Profesional ordenado: archivos limpios, estructurados y versionados para trabajo en equipo.✔Un plus sería tener: Substance, AE/Nuke, ACES/gestión de color, archviz premium, librerías/pipelines de assets, animación/motion.
Cómo aplicar:Si te encaja lo que has leído, 📧 envíanos un correo a rrhh@luisaolazabal.com, con la siguiente información: 👉Enlace a tu portfolio online (ArtStation, Behance, web personal o similar) con una selección de tus mejores proyectos (⚠Solo revisaremos portfolios navegables online).🌟Imprescindible un breve resumen (5–10 líneas) contándonos tu experiencia con Blender/Cycles, cómo planteas iluminación y materiales, y cuál ha sido tu rol concreto en los trabajos que muestras.✔Si además quieres adjuntar tu CV, perfecto: no es obligatorio, pero nos ayudará a entender mejor tu recorrido.
Si buscas un lugar donde trabajar en equipo, con buen criterio y orgullo por el acabado final, este proceso puede ser para ti 🤝.
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